De retour sur la campagne de Star Wars meujeutée par notre cher Dakeyras 🙂
Joueurs : Kuf Lun Sult (Preda), Cas Vodan (Slayersun), Chunrethunn Gwodirras (Keishin), Kro-O-Kair (Yves), Mya Dakhlan (moi)
Partie du 4 août 2022
Nous aurions donc des liens avec la force ? Je n’ai guère le temps de m’attarder sur cette pensée car nous avons été déclarés traîtres à la République et l’armée est à nos trousses…La situation est pour le moins critique. Je regarde mes compagnons de galère : deux keldors et un zabrak. Kuf Lun Sult a tendance à s’emporter dans certaines situations, je le sens. Il porte un respirateur indispensable à la survie de sa race, tout comme Chunrethunn. Kuf est pilote de métier. Cas a laissé son armure et je l’ai perdue de vue. Nous sommes au bord d’un lac et nous avons toujours le problème des capteurs intégrés à nos armures qui permettent à nos poursuivants de nous tracer, Chun et moi. Kuf nous regarde de loin. Lui aussi est un Ghost et essaie de nous aider.
Nous courons vers un speeder. Kuf nous fait des signes au loin. Chunn le reconnaît et le rattrape, le jetant sur l’avant du speeder. Nous embarquons tous. Kuf peinant à faire démarrer le véhicule, Chunn lui donne un coup de main.
Une fois à bord, nous retirons les capteurs à tour de rôle. Chunn donne un coup d’épée précis mais un peu trop fort…atteignant le speeder. Une fuite se forme, laissant échapper de l’azot liquide. Nous perdons de la vitesse…Finalement, nous sautons, laissant le speeder s’écraser. Je nage dans l’eau du lac, je prends une inspiration à la surface où je retire ce maudit capteur avant de replonger.
Sous l’eau, nous distinguons des formes, probablement des bestioles peu conciliantes. Je suis obligée d’abandonner mon armure et de nager jusqu’au rivage. Nous sortons tous de l’eau et courons vers les marais. Kro efface nos traces derrière nous. J’essaie de repérer un endroit où nous pourrions nous arrêter, épuisés par notre course folle. C’est alors que je distingue des silhouettes entre les arbres. Des droïdes de combat. En veille, mais nombreux, il y en a environ une cinquantaine. Je suggère que nous changions de direction.
Nous faisons enfin halte. L’occasion de nous présenter un peu : Kuf était en mission d’escorte nous explique-t-il. Il suggère que nous allions au spatioport récupérer son vaisseau pour nous rendre tous ensemble à Coruscant car nous devons aller au temple Jedi. En effet, maintenant que nous sommes débarrassés des émetteurs nous pouvons retourner en ville et nous fondre dans la masse.
Au retour, nous nous arrêtons pour acheter quelques vêtements, pour Kro notamment. Nous constatons que le toit du spatioport a été réouvert, ce qui nous rassure un peu. Cela dit, il va falloir trouver un vaisseau. Nous nous rendons donc au spatioport à cette fin, nerveux. Chunn reste aux aguêts, la main sur sa grenade. A l’intérieur, nous apercevons le vaisseau de Kuf, gardé par deux hommes. Nous réfléchissons rapidement au moyen de le récupérer : je vais faire diversion pour que Kro puisse les assommer. Kuf et Chunn s’occuperont du vaisseau pendant ce temps.
Malheureusement, ma tentative de diversion basée sur le charme ne fonctionne pas vraiment : les gardes consultent les avis de recherche. Alors que je me demande comment nous allons nous sortir de là, leurs têtes tombent au sol, fauchées par les mitrailleuses du vaisseau, dans un fracas éloquent. Passée la surprise, je cours vers le vaisseau. L’alarme du spatioport se met à hurler dans nos oreilles. Alors qu’il s’apprête à embarquer, Chunn prend une balle dans le dos. Kuf décolle aussi vite que possible lorsque nous sommes tous à bord.
Nous arrivons dans la stratosphère et faisons un saut en hyperespace. Kuf demande à Chunn de l’aider en contrôlant l’environnement. Trop tard hélas, nous heurtons un astéroïde. Kuf gère la situation du mieux qu’il peut. L’astromécano s’active au niveau des moteurs pour effectuer les réparations requises. L’aile est touchée, je ne sais pas pourquoi, un peu sonnée par le choc. Je n’ai pas le temps de réfléchir, le son inévitable du crash se fait entendre…Je suis projetée au sol.
Lorsque nous reprenons nos esprits, nous comprenons que nous nous sommes crashés sur un astéroïde. Quelque chose au niveau de l’aile crée des dysfonctionnements et il y a un trou dans la coque. Heureusement, le vaisseau pourra encore voler jusqu’à la station la plus proche. Une fois le traceur neutralisé, Chunn entreprend les réparations. Il faut changer une pièce mais nous avons le nécessaire à bord, c’est déjà ça. En revanche, des vaisseaux approchent de notre astéroïde. Kro se met immédiatement au poste de tir. Chunn paufine les réparations et se place au poste de copilotage. J’attache ma ceinture. Nous décollons et Kuf reprend le pilotage au milieu du champ d’astéroïdes. Il s’en sort bien et demande à Chunn de préparer le saut en hyperespace. Un tir heurte encore notre vaisseau tandis que je vois un vaisseau ennemi heurter un astéroïde dans une gerbe de flammes. Kro tire en retour sur nos poursuivants mais ne fait qu’exploser deux astéroïdes. Un vaisseau nous prend en chasse. Kuf, pilotant magistralement, parvient à le semer. J’admire son expertise en la matière. Nous ne sommes toutefois pas au bout de nos peines car un bip retentit sur un radar, alertant Chunn : une roquette nous cible. Je prends la deuxième tourelle de tir mais je n’y connais rien et je ne touche pas la roquette qui se rapproche de nous. Kuf tente alors une ultime manœuvre, nous sauvant heureusement d’une mort certaine. Néanmoins, le vaisseau est en piteux état. Notre pilote entreprend immédiatement de réparer les dégâts et nous réactivons les boucliers avant de sauter en hyperespace.
Encore cinq jours de trajet pour atteindre Coruscant…le voyage va être long…